sábado, 27 de octubre de 2018

Mapa de empatía

Para la tarea 2, voy a utilizar el mapa de empatía, ya que al trabajar con alumnos que presentan una soledad dentro de una multitud, me resulta más intuitivo a la hora de poder comprender qué es lo que pasa y sufre.

Aquí os dejo mi mapa de empatía


2ª Fase Redefinir

Tras el estudio realizado en la exploración que hemos llevado a cabo sobre el tema de la inclusión, como un nuevo reto, os dejo la infografía interactiva, realizada con Genially, para llevar a cabo esta segunda fase.


lunes, 22 de octubre de 2018

EXPLORAR

Tras la exploración que he realizado y que va toda ella enfocada al "Reto 2: Inclusión", os presento mis dos aportaciones en los tableros de padlet:

En el tablero de Reto 2: Incluisón: Stakeholders

En el tablero Propuestas de mejora para una escuela inclusiva: Propuesta de mejora

Desde la Inclusión queremos trabajar en la comunidad educativa para buscar una herramienta que mejore el aprendizaje y la participación de todos los niños en los distintos ámbitos educativos. Esto no lo podemos realizar desde la integración, que es desde donde la mayoría de los centros trabajan. Creo que la alternativa, para que todos los alumnos se sientan parte de la comunidad educativa y crezcan como personas, es el  camino de la inclusión. 

Después de mucho indagar y hablar con los compañeros, qué importante es conocer las nuevas metodologías que facilitan esta labor inclusiva, desde el aprendizaje cooperativo hasta las comunidades de aprendizaje.

Lo más importante es que todo esto parta desde el equipo directivo, como un reto a llevar a cabo a nivel institucional y generar una cultura inclusiva dentro del Centro. Todo esto llevaría aparejado todo un cambio metodológico y también en el proceso de evaluación, pues el trabajar a nivel competencial, queramos o no queramos, va a suponer trabajar desde la inclusión.

Nosotros hemos visto, que para empezar a trabajar desde este campo, tenemos que ir paso a paso, no tener prisas, pero si ir dando los cambios oportunos para ir introduciendo la cultura de la inclusión. Los pequeños pasos que nos hemos propuesto, es que tenemos que concienciar que a todos los alumnos, sobre la necesidad que tenemos todos de enriquecernos unos con otros. Que el conocimiento mutuo nos enriquece. Que a veces las diferencias las generamos nosotros por no acercarnos al otro y con él podemos avanzar, aprender, crecer juntos, pues todos tenemos algo que dar.


viernes, 12 de octubre de 2018

Una herramienta muy interesante

Os presento mi creación de la imagen interactiva del Centro en donde trabajo. Está hecho en la plataforma "Thinglink"

Pincha en la imagen





El reto al que me apunto

Lo que nos enriquece a todo ser humano es que cada uno sea diferente. A veces el miedo a lo desconocido, hace que al acercarme al otro, en primer lugar tenga una actitud de rechazo, pero al conocerlo veo todo lo bueno que me puede aportar.

Por eso creo que es muy importante la inclusión, no ya sólo desde la perspectiva de la igualdad de oportunidades, sino también desde la perspectiva de la convivencia y la Atención a la Diversidad, pues ¿quién no es diverso y necesita una atención personalizada atendiendo a sus características individuales?

Por esto me sumo al reto de la Inclusión.


Vista aérea

Hola a Todos: Os presento mi Centro, en donde trabajo como Orientador. Se llama Juan XXIII de la Chana. Es una foto aérea de Google Maps. Si cogéis el hombre amarillo que hay en la esquina inferior derecha, podréis visitar el Centro, siempre y cuando lo pongáis encima de los puntitos azules que salen al presionar sobre el hombrecillo amarillo.

Pulsa sobre la imagen


Comunidades Educativas Innovadoras

De nuevo empieza el curso y con él el deseo y la necesidad de seguir formándome. Estoy empezando el curso del INTEF sobre "Comunidades Educativas Innovadoras". Me ha llamado la atención porque están explicando el "DesignThinking" como método de investigación e innovación.

Aquí vamos a tener que tener la mente muy abierta y con ganas de ser creativos. Para ello nos han propuesto un pequeño ejercicio sobre un objeto y realizar un Chindogus, que es un es un prototipo de una idea que da respuesta a un problema.

Mi Chindogus ha surgido a raíz de un clic, que lo he convertido en un marcapáginas. Aquí os dejo la muestra y el proceso.


Prototipo de gamificación

Os presento el proyecto de gamificación que pretendo realizar el curso que viene para la asignatura de Valores éticos de 3º de ESO. No v...