Tras el estudio realizado en la exploración que hemos llevado a cabo sobre el tema de la inclusión, como un nuevo reto, os dejo la infografía interactiva, realizada con Genially, para llevar a cabo esta segunda fase.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
Prototipo de gamificación
Os presento el proyecto de gamificación que pretendo realizar el curso que viene para la asignatura de Valores éticos de 3º de ESO. No v...
-
Para la tarea 2, voy a utilizar el mapa de empatía, ya que al trabajar con alumnos que presentan una soledad dentro de una multitud, me res...
-
Os presento el proyecto de gamificación que pretendo realizar el curso que viene para la asignatura de Valores éticos de 3º de ESO. No v...
-
Buscando recursos VR he encontrado 52 app para utilizar con Google Cardboard. Espero que os sirva y os ayude para seguir realizando esta in...
No hay comentarios:
Publicar un comentario