martes, 4 de abril de 2017

Proyecto Final


En este proyecto final he querido reflejar el trabajo que hacemos con el taller de lectura del libro "El caballero de la armadura oxidada" de Robert Fisher. A través de este trabajo queremos que alumnos disruptivos encuentren las razones necesarias para poder mejorar y cambiar lo que se tenga que cambiar para seguir creciendo como personas. 

En el mismo proyecto, he puesto ejemplos de productos finales que hemos realizado en cursos anteriores, y no pongo el de este curso pues aún no hemos terminado y no hemos decidido qué hacer, pues el camino está siendo un tanto largo pues las situaciones son bastantes difíciles, pero aún siguen asistiendo con ganas de buscar una salida. 

Cuando lleguemos al producto final de este curso lo compartiré con todos con mucho gusto. La verdad es que descubrir este curso ha sido todo una aventura y un nuevo reto para seguir mejorando el proyecto y a través de las II. MM. he descubierto que es una herramienta muy valida para educar para la vida. Espero que os guste.


Prototipo de gamificación

Os presento el proyecto de gamificación que pretendo realizar el curso que viene para la asignatura de Valores éticos de 3º de ESO. No v...